Mit Hand und Kopf
Die Canvas-Spiele verbinden Sehen, Zeigen, Ziehen und Planen. Das schafft Abwechslung zu den klassischen Zuordnungsaufgaben.
Version 7 · mobile und ruhig
Mit dem Finger oder der Maus spuren, sammeln, ziehen und Wege planen. Ohne Uhr, Punktejagd oder laute Effekte.
Feinmotorik
Die aktuelle Canvas-Aufgabe kann mit Touch, Maus oder den Bedienelementen unter der Fläche bearbeitet werden.
Die Aufgabe wird vorbereitet.
Die Canvas-Spiele verbinden Sehen, Zeigen, Ziehen und Planen. Das schafft Abwechslung zu den klassischen Zuordnungsaufgaben.
Bei der Spurenkammer entscheidet das Kind selbst, wann die Spur fertig ist. Das Portal bewertet keine Handschrift oder Motorik.